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No Man's Sky : une (très belle) image sinon rien
Voici une nouvelle capture chatoyante de l'OVNI du studio Hello Games, récemment repoussé au mois d'août.
ForwardWorks : Sony va lancer un studio entièrement dédié aux jeux sur mobiles
Le géant japonais compte bien rester présent sur le marché mobile avec ce nouveau studio prometteur.
2016 : les 100 jeux de l'année qu'il faudra surveiller, et les autres aussi
Si vous souhaitez savoir de quoi sera principalement faite l'actualité jeu vidéo en 2016, notre traditionnel marronnier de début d'année va vous aider.
PlayStation : Sony Computer Entertainment souhaite livrer un jeu ambitieux en 2016
Teruyuki Toriyama voudrait diffuser un titre plein d'entrain pour 2016.
PlayStation VR : pas moins de 50 jeux déjà annoncés pour le casque de réalité virtuelle
Sony mise beaucoup sur la réalité virtuelle, en témoigne cette longue liste de jeux.
PGW 2015 - PREVIEW - Gravity Rush 2 : nous avons pu admirer le jeu, qui s'annonce grandiose
Kat s'est un peu plus dévoilée lors d'une présentation, pour le plus grand bonheur de tous.
#E32015 - Les Game Critic Awards de l'année 2015 décernés
Qui sont les grands gagnants de l'édition 2015 de l'Electronic Entertainment Expo ? Les juges ont rendu leurs verdicts.
God of War : un live stream rétrospectif organisé par Sony Japan Studio
Vous reprendrez bien un peu de Kratos à la sauce old-gen pour fêter la sortie de God of War III Remastered ?
From Software - Bloodborne : un point sur la durée de vie, la difficulté et les plans à venir de la société
Nous avons pu rencontrer le directeur de Bloodborne, Hidetaka Miyazaki, et son producteur, Masaaki Yamagiwa, afin de leur poser quelques questions.Derniers tests et previews
TEST Resident Evil Requiem : un titre qui ronronne sur PC ou c’est la cata ?
TEST Resident Evil Requiem : cela donne quoi sur ROG Xbox Ally X ?
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
TEST Pokémon Pokopia : le Pokémon le plus zen jamais conçu sur Switch 2
TEST Resident Evil Requiem sur Switch 2, un portage ambitieux dopé au DLSS
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META : le CTO Andrew Bosworth répond aux critiques sur l’avenir du jeu VR et nie avoir abandonné le gaming !
La VR pour méditer au bureau. Une idée futuriste… ou un symptôme d’un problème plus profond ?